Estrategia heroe


Nesesitas 3 Espartoi 3 Kriatos y un Eurabides.
Nesesitas solo un Espartoi que su habilidad es "cuando entra en juego juega un aliado heroe o defensor de coste 2 o menos de tu mazo castillo sin pagar su coste y todos los aliados que controles tienen furia"y un oro en la mano. Primero bajas oro luego pagas uno y juegas a Espartoi y con Espartoi juegas a otros dos Espartoi y luego juegas a Kriatos que dice "cuado entra en juego juega un aliado heroe de coste igual o menor de los aliados en juego", con Kriatos juegas a dos Kriatos más y después juegas a Eaurabides que su habilidad es "cuando entra en juego todos los aliados ganan 3 a la fuerza". Cuando entra en juego los aliados con furia o/y imbloqueable ganan 3 a la fuerza hasta la fase final, luego atacas y ganas el juego.

Origen y complejidad

Las cartas Mitos y Leyendas son de origen chileno y es mas complejo de jugar que las otras cartas de Salo.

Las cartas Mitos y Leyendas se pueden comparar con el ajedréz, ya que se tiene que tener una estrategia.

El rol en el juego

Mitos y Leyendas es el juego en el tomas el rol de un señor de la guerra que debe defender su castillo de otros guerreros.

Tienes a dispocioción los personajes de los personajes de los mitos y leyendas de la humanidad junto con armas, talismanes, tótems y oros.

Con esto debes atacar a tu oponente ya que cada vez que tus aliados hagan daño a su mazo deberá botar cartas de su castillo.

Sin en algún momento tu oponente queda sin castillo ¡tu eres el vencedor!

Colección de las cartas


Las cartas pueden ser coleccionadas o para fortalezer tu mazo.

Hay muchas ediciones donde hay una gran variedad para elegir que coleccionar.

Uno puede comprarlas a otras personas en los lanzamientos de ediciones o intercambiarlas en los mismos, pero tienes que tener mucho cuidado porque te pueden estafar.

Comentario sobre el juego

Mitos y Leyendas es un juego de estrategia donde uno tiene que pensar que hará el oponente después.

Este es un juego y no de acción y reacción

Construcción de un mazo

Uno escoge una raza o un tipo de carta como tótem, oro, arma, talisman y aliado.

Si uno escoge aliado escoge una raza en especial o diferentes razas, pero que tengan combinaciones.

Si uno escoge talisman se puede hacer un mazo control o daño directo.

Si uno escoge oro se puede hacer un mazo turbo oro o rompe oro.

Si uno escoge tótem puede ser un mazo control, daño directo o/y atacar.

Si uno escoge arma puede ser un mazo embarcación de daño directo.

Mazo

Los mazos contienen 50 cartas con una recomendada cantidad de 15 oros.

Hay 5 tipos de cartas diferentes:

-Oros: Sirven para pagar el coste de la carta.
-Totem: Son jugados en tu linea de apoyo, poseen habilidades que puedes usar a tu favor.
-Arma: Son los artefactos que usan los aliados por regla general, se juegan bajo los aliados.
-Aliados: Son los guerreros que atacan a los oponentes y cumplen sus habilidades.
-Talisman: Es el único tipo de carta que no entra en juego primero se va al cementerio y luego cumple su efecto.